Laboratorium Virtual Sebagai Alternatif Media Berbasis Digital dalam Pembelajaran IPA
DOI:
https://doi.org/10.26811/qp7rgf84Keywords:
Pendidikan, IPA, Laboratorium Virtual, Inovasi Digital, SimulasiAbstract
Keterbatasan sarana laboratorium di sekolah-sekolah menengah masih menjadi tantangan dalam pembelajaran Ilmu Pengetahuan Alam (IPA). Kondisi ini mendorong perlunya alternatif media berbasis digital yang mampu mendukung proses praktikum secara aman, fleksibel, dan bermakna. Penelitian ini bertujuan untuk mengkaji efektivitas laboratorium virtual sebagai media pembelajaran alternatif dalam meningkatkan keterlibatan dan pemahaman konsep siswa. Penelitian dilakukan secara hybrid melalui tahapan survei kebutuhan, pengembangan modul laboratorium virtual berbasis simulasi, pelatihan guru, implementasi di kelas, serta monitoring dan refleksi. Hasil menunjukkan bahwa laboratorium virtual meningkatkan antusiasme siswa, memperkuat pemahaman konsep, serta mendukung proses pembelajaran interaktif berbasis inkuiri. Selain itu, guru merasa terbantu dengan adanya alur eksperimen yang sistematis dan dapat diakses kapan saja. Temuan ini menegaskan bahwa laboratorium virtual merupakan solusi inovatif dalam pembelajaran IPA, khususnya di sekolah dengan keterbatasan fasilitas praktik. Dukungan pelatihan dan infrastruktur digital tetap menjadi faktor penting dalam keberlanjutan implementasinya.
Downloads
References
Fozlur Rahman, M. S. M. et al. (2022). A Systematic Review on Interactive Virtual Reality Laboratory
Maryana, K. F., Rusdi, R., & Komala, R. (2023). Development of a Virtual Laboratory as a Learning Support Media to Improve Biology Learning Outcomes of High School Students. EDUSAINS
Sujono, R. N., Maryati, M., & Jumadi. (2023). Science Virtual Laboratory Implementation to Improve Students’ Critical Thinking Skills: A Content Analysis. Jurnal Penelitian Pendidikan IPA
Gunawan, G., Herayanti, L., Imran, I., Rahmatullah, R., & Fathoroni, F. (2023). Virtual Laboratories in Science Learning: Challenges and Opportunities. Indonesian Journal of STEM Education
Faresta, R. A., Safana, M., & Suhardi, R. M. (2023). The Effect of Virtual Lab Game-Based Guided Inquiry Learning on Students’ Science Literacy in Indonesia. Jurnal Teknologi Pendidikan
Downloads
Published
Issue
Section
License
Copyright (c) 2025 JKA

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial 4.0 International License.